Bethesda Softworks y Arkane Studios han liberado el parche 1.3 de Dishonored 2 con el que mejora el título con errores conocidos.
Tras el lanzamiento de Dishonored 2 con problemas técnicos, Arkane Studios está intentado mejorar el título lo más pronto posible y por ello cuenta con las siguientes mejoras:
Drivers recomendados:
Mejoras destacadas:
- Mejoras generales de rendimiento y optimización
- Se agregó un ajuste para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
- Mejoras adicionales del ratón
- Solucionado varios problemas relacionados con la interfaz de usuario
- Solucionado varios problemas relacionados con el menú Opciones
- Solucionado varios problemas relacionados con varios monitores
Notas del parche 1.3 de Dishonored 2:
Opciones:
- Se agregó un ajuste para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara.
- Se ha corregido un error que hizo que algunas texturas se perdieran cuando la Calidad de Textura se estableció por encima del Medio para algunas GPUs.
- Se ha solucionado un error en el que el juego se lanzaba a veces en la resolución previamente guardada en la esquina superior izquierda de la pantalla.
- Se ha corregido un error en el que «Adaptive Resolution» se configuró incorrectamente en «Manual».
- Se ha corregido un error en el que cambiar la resolución de pantalla, el monitor, el modo de ventana o la memoria intermedia triple no se restablecieron correctamente después de seleccionar «No».
- Se ha corregido un error en el que se pidió incorrectamente al reproductor para confirmar los cambios cuando no se realizaron cambios.
- Se ha corregido un error en el que la configuración de V-Sync no coincidía con la frecuencia de actualización del monitor cuando era superior a 60 Hz.
- Se ha corregido un error en el que al presionar «No» en el mensaje de confirmación al cambiar el ajuste de Triple Buffering a veces se volvía a hacer aparecer el mensaje.
Monitor:
- Se ha corregido un error con varios monitores que provocaron que el juego no se mostrara en el monitor principal de forma predeterminada.
- Se ha corregido un error que hizo que algunos elementos de la interfaz de usuario estuvieran extraviados al usar relaciones de aspecto 5:4 o 4:3.
- Se ha corregido un error que hizo que la ventana del juego aparezca fuera de la pantalla cuando la resolución se estableció por debajo de la resolución nativa para los monitores 1440P y 2160P.
- Se ha corregido un error que causó un objetivo FPS de escala de resolución incorrecto al cambiar el modo V-Sync.
- Establezca el valor predeterminado para Calidad de escala de resolución en «Calidad».
Rendimiento:
- Se ha corregido un error de renderización que afectó la iluminación en algunos NPCs que a veces causaron un resplandor rojo.
- Limitador FPS ajustado a 60 FPS por defecto.
- Ajustes de calidad de sombreado ajustado – El ajuste «Alto» y debajo tienen un ajuste visual y de rendimiento más significativo.
- Reducción del impacto en el rendimiento de superficies transparentes y VFX.
Ratón:
- Se ha corregido un error que impacta la velocidad de movimiento del ratón.
Errores conocidos:
- Apagar el V-Sync una segunda vez fija el limitador de FPS a 30 en lugar de 60 por defecto.
- Cambiar los ajustes de TXAA a FXAA y no aplicar el cambio establece la nitidez de TXAA en 1 en lugar de su valor anterior.
- Desconectar y volver a conectar un controlador durante el juego puede hacer que los controles se bloqueen.
- Alt-tabulación o presionando el botón Xbox en el controlador debe devolver controles.
- El juego se bloquea al cargar el juego en un procesador Phenom II.
- Los procesadores Phenom II no están actualmente soportados.
- Resolución adaptativa puede quedar atascada en -1 al restaurar la configuración de vídeo.
- Si cambia la opción V-Sync, el resbalador de Resolución adaptativa se moverá nuevamente.