Paradox Interactive junto a Colossal Order mediante un nuevo diario de desarrollo han informado sobre los primeros detalles de los temas y mapas de Cities: Skylines II, para que construyas la ciudad de tus sueños.
Bienvenidos nuevamente a un nuevo diario de desarrollo semanal. Hoy vamos a sumergirnos en los apasionantes Mapas y Temas que podrás disfrutar en Cities: Skylines II.
Comparación de Tamaños de Mapas
Una de las primeras diferencias notables en Cities: Skylines II es el cambio en el tamaño de los mapas en comparación con su predecesor. En Cities: Skylines, el área jugable consistía en una cuadrícula de 5×5 casillas, con la posibilidad de desbloquear 9 de ellas una vez que todo estuviera desbloqueado. Cada casilla de mapa medía 1.92 x 1.92 km, resultando en un área jugable total de 92.16 km², de los cuales solo 33.18 km² eran utilizables para construir la ciudad.
En Cities: Skylines II, el tamaño de cada casilla de mapa es significativamente más pequeño, aproximadamente un tercio del tamaño de su predecesor. Sin embargo, se ha introducido una emocionante mejora: casi todas las casillas del mapa son desbloqueables, lo que te otorga un impresionante total de 441 casillas de mapa para explorar y desarrollar. Esto significa que la extensión del área jugable ha aumentado drásticamente a 159 km², ¡aproximadamente cinco veces más grande que en Cities: Skylines!
Además, a diferencia de la entrega anterior, las casillas del mapa ya no tienen que estar conectadas entre sí. Esto te da la libertad de crear pequeños pueblos aislados o desarrollar tu ciudad en distintas áreas, aprovechando al máximo los recursos disponibles en cada región. ¡Las posibilidades de diseño y planificación se han multiplicado!
Temas de ciudades
En Cities: Skylines, los temas se encargaban de controlar el entorno natural del mapa, pero en Cities: Skylines II, los temas han evolucionado. Ahora, cuando hablamos de Temas, nos referimos al estilo de las calles y edificios de tu ciudad. Al iniciar un nuevo mapa, podrás elegir entre dos emocionantes opciones: Temas Europeos y Temas Norteamericanos. Cada tema define el aspecto de las calles, semáforos, modelos de vehículos para ciertos servicios de la ciudad y otros objetos decorativos que reflejan la estética de la región seleccionada.
Lo interesante es que puedes elegir tu tema favorito antes de comenzar tu ciudad, pero ten en cuenta que una vez que hayas iniciado la construcción, ya no podrás cambiar el tema. Así que asegúrate de seleccionar el que mejor se adapte a tu visión de la ciudad que deseas crear.
Explorando los Mapas disponibles de salida
En Cities: Skylines II, cada mapa presenta una experiencia de juego única debido a sus características geográficas y estilos de diseño. Los mapas se inspiran en ubicaciones del mundo real, y algunos incluso podrían resultarte familiares. Echemos un vistazo a algunos de los mapas disponibles:
- Archipiélago Haven: Este mapa se basa en un grupo de islas con una cadena de islas más pequeñas y más grandes, todas rodeadas de agua. En este entorno, tendrás fácil acceso a conexiones externas a través de carreteras, vías de tren, rutas marítimas y vías aéreas. Una carretera atraviesa el mapa, conectando las dos islas principales.
- Isla Barrera: Inspirado en la formación de islas barrera, este mapa presenta cadenas de islas paralelas a la tierra firme, separadas por una bahía. Las islas son mayormente planas, lo que facilita la construcción de tu ciudad. Tendrás un acceso sencillo a las vías marítimas, ya que el cuadro de inicio está ubicado en una isla barrera. Además, su topografía plana facilita la creación de un aeropuerto que conecte tu ciudad con el mundo exterior.
- Gran Tierras Altas: Este mapa se inspira en las majestuosas Tierras Altas de Escocia. Dominado por cadenas montañosas y pintorescos lagos conocidos como lochs, este terreno desafiante ofrece una emocionante oportunidad para crear una ciudad en medio de una impresionante naturaleza. Las carreteras y vías de tren atraviesan las montañas, y la costa está adornada con islas rocosas y acantilados, proporcionando acceso a las rutas marítimas.
- Lakeland: Inspirado en la región de lagos de Finlandia, este mapa ofrece una gran cantidad de agua tranquila con numerosos lagos de formas similares y muchas islas pequeñas. Este paisaje está adornado con áreas verdes y bosques, y sus áreas planas con colinas suaves ofrecen una excelente base para construir una ciudad con un aspecto y atmósfera típicos del norte de Europa.
- Pueblo de Montaña: Tomando inspiración de pequeñas ciudades situadas a lo largo de la cordillera de los Alpes, este mapa presenta ríos convergentes que fluyen a través del terreno desde la base de las montañas. Esto crea un amplio valle dividido por grandes ríos, donde puedes construir una ciudad gloriosa entre las cumbres nevadas de las montañas.
- Delta del Río: En este mapa, encontrarás un gran río que fluye en una pendiente suave, formando un delta antes de desembocar en el mar. El río está guiado por colinas en el borde del mapa, lo que deja una abundancia de terreno plano para construir la ciudad. Expandirse hacia el delta permite un excelente acceso a las rutas marítimas y la creación de interesantes vecindarios en islas.
- Llanuras Extensas: Inspirado en las llanuras de Canterbury, Nueva Zelanda, este mapa ofrece una amplia extensión de terreno plano cubierto de pastizales listos para ser desarrollados. El mapa tiene acceso a una amplia costa, y en el lado opuesto, una cadena montañosa crea un paisaje maravilloso. Las llanuras en la parte central del mapa brindan un gran espacio para construir cualquier tipo de ciudad.
- Montaña Gemela: Inspirado en la costa de Islandia y sus icónicos acantilados, este mapa presenta dos montañas separadas con cimas planas y laderas empinadas. Un pequeño río atraviesa el mapa en dirección al océano. A lo largo de la costa, encontrarás numerosos acantilados y playas escondidas, con un fácil acceso a las rutas marítimas y las rutas de envío. El mapa no cuenta con una vía de tren existente, por lo que será esencial expandirse hasta el borde para crear una, aunque también puedes diseñar una ciudad sin una Conexión Externa de tren si así lo prefieres.
- Paso de Agua: Dos cordilleras colosales forman los bordes naturales del mapa, dividiendo el área jugable por un río serpenteante que cruza todo el mapa con vías de tren y carreteras a ambos lados, brindando un acceso fácil y rápido a las Conexiones Externas. Las amplias riberas del río dejan mucho espacio para el crecimiento de la ciudad.
- Fiordos Ventosos: Inspirado en los impresionantes fiordos, este mapa cuenta con varias entradas largas y estrechas rodeadas de acantilados empinados. Cada entrada termina en una pequeña área de bahía y comienza desde un extremo del mar del mapa, siguiendo un patrón similar. Anidado entre las montañas, hay una gran área para construir, y las inclinadas laderas permiten un acceso fascinante a la parte superior de los fiordos.
Conexiones Externas
Cada mapa viene con al menos una conexión vial y la mayoría de ellos tienen conexiones de tren y rutas marítimas preconstruidas. Además, todos los mapas tienen una conexión aérea y líneas de energía que atraviesan el territorio para importar o exportar electricidad. Algunos mapas incluso ofrecen múltiples conexiones viales justo en la casilla de inicio, ¡lo que brinda aún más opciones para tu ciudad!
Pero eso no es todo, a medida que desbloqueas el borde del mapa, también puedes crear tus propias Conexiones externas de carretera, tren y barco. Tal como discutimos en diarios de desarrollo anteriores, también puedes establecer Conexiones externas de electricidad, agua y alcantarillado para intercambiar servicios con el mundo exterior. ¡Esto te permitirá llevar tu ciudad al siguiente nivel de desarrollo y prosperidad!