¿Estás preparado para ir a un lugar escondido en los Alpes donde las mazmorras son una atracción turística a cambio de estar incomunicado con el mundo exterior? Esta es la premisa de Dungeons of Hinterberg, un juego desarrollado por Microbird Games y editado por Curve Games que combina la exploración de mazmorras con un hermoso entorno alpino. Por ello, no dudes en leer nuestro análisis completo donde te detallamos todas las características del título.
DESARROLLADOR | EDITOR | PLATAFORMAS | FECHA DE LANZAMIENTO |
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Microbird Games | Curve Games | PC | XSERIES | 18 de julio de 2024 |
DUNGEONS OF HINTERBERG
En Dungeons of Hinterberg asumimos el papel de Luisa, una joven abogada de un prestigioso bufete en Viena que busca escapar de la rutina sofocante de su vida diaria. En pleno julio, un mes ideal para vacaciones y descanso, Luisa decide desconectarse del ajetreo de la ciudad y se dirige a Hinterberg, una encantadora ciudad ficticia ubicada en los Alpes austriacos.
Hinterberg es conocida no solo por su aire puro y paisajes de ensueño, sino también por la aparición reciente de mazmorras misteriosas en sus alrededores. Estas mazmorras, llenas de monstruos, enigmas y tesoros, se han convertido en una atracción turística inusual que complementa las actividades tradicionales de la región, como el senderismo y el rafting.
Atraída por la fama de estas mazmorras y sin ninguna experiencia en combate, Luisa llega a Hinterberg con grandes expectativas para sus vacaciones. Sin embargo, su aventura toma un giro inesperado cuando, en su primer día, un devastador terremoto sacude la ciudad, casi costándole la vida.
A pesar de este dramático inicio, su estancia en Hinterberg resulta ser sorprendentemente gratificante. Luisa se enfrenta a dudas existenciales sobre su estilo de vida y sus verdaderos deseos para el futuro, explorando temas de actualidad que afectan a muchos jóvenes hoy en día. Estos temas incluyen la presión de la sociedad y la familia, y el deseo de encontrar un equilibrio entre las expectativas externas y los propios sueños.
Explora al mismo tiempo que Luisa establece relaciones con sus nuevos vecinos
La jugabilidad de Dungeons of Hinterberg está diseñada para ser tan accesible como gratificante, dividiendo las actividades del juego en un ciclo diario de tres segmentos: mañana, tarde y noche. Esta estructura permitirá organizar el tiempo en el juego de manera flexible, aunque las opciones disponibles son variadas y enriquecedoras. Durante el día, deberás de explorar las mazmorras, conocidas localmente como «dungeons». Estas mazmorras, un total de 25 distribuidas en cuatro grandes áreas alrededor de Hinterberg, están llenas de enigmas, monstruos y tesoros, ofreciendo desafíos que requieren tanto habilidades de combate como de resolución de acertijos. La exploración de estas mazmorras es un componente central del juego, ya que deberás de observar atentamente el entorno y utilizar tus habilidades para avanzar.
La noche está centrada principalmente en las relaciones sociales. Luisa, podrá interactuar con los habitantes locales, participar en eventos comunitarios como el peculiar festival de la cebolla, o simplemente relajarse en su habitación viendo una película en la televisión. Estas interacciones no solo enriquecen la narrativa del juego, sino que también tienen un impacto tangible en el rendimiento de nuestra protagonista en combate. Por ejemplo, entablar una amistad con la guía local nos puede proporcionar conocimientos valiosos para mejorar el equipo, mientras que ganarse el favor de una acaudalada vacacionista puede generar beneficios económicos.
Uno de los aspectos más interesantes de la jugabilidad es cómo el juego recompensará por prácticamente todas las acciones que realizarás. Cada mazmorra completada te otorgará un sello en un cuaderno especial, y cada sello proporciona recompensas, ya sean mejoras en habilidades o nuevos equipos. Del mismo modo, las interacciones sociales y la construcción de relaciones también mejoran las estadísticas de combate, creando una sensación de progreso y logro constante. Esta mecánica de recompensas hace que cada elección del jugador, ya sea explorar una mazmorra o socializar, tenga un impacto significativo en el desarrollo del personaje.
Combate para completar las diferentes mazmorras
El sistema de combate en Dungeons of Hinterberg es sencillo pero eficaz, ofreciendo una buena dosis de personalización y estrategia. Podrás equiparte con diversos poderes mágicos que se utilizan tanto en combate como para resolver los numerosos acertijos ambientales presentes en las mazmorras. Estos poderes se dividen en habilidades de corto y largo alcance, lo que añade un elemento de estrategia al combatir con los diferentes tipos de enemigos. La barra de resistencia puede limitar las esquivas, y los puntos mágicos se recargan atacando directamente a los enemigos, lo que te obligará a encontrar un equilibrio entre el ataque y la defensa.
Los acertijos en las mazmorras son variados en dificultad y creatividad. Algunos de ellos son genuinamente ingeniosos, recordando a los mejores momentos de juegos de aventuras, mientras que otros pueden resultar más básicos o incluso imprecisos debido a las limitaciones de la física en tiempo real en el juego. A pesar de esta variabilidad, los acertijos contribuyen significativamente a la experiencia de exploración y descubrimiento, manteniendo la experiencia del título comprometida y desafiada a lo largo de la aventura.
APARTADO AUDIOVISUAL
Microbird Games ha sabido apostar por apartado gráfico que combina el cel shading con una recreación detallada de los paisajes montañosos austriacos, ofreciendo una experiencia visual fresca y atractiva. Todo con unas vistas panorámicas de los valles y cumbres verdes que son capaces de captar la dirección artística única con un toque distintivo que le otorga una personalidad propia. Eso sí, destacar que las animaciones están un poco limitadas, no ofreciendo esa inmersión que debería.
Con relación al apartado sonoro, Dungeons of Hinterberg tiene unos efectos de sonido muy logrados, desde los sonidos ambientales de la naturaleza hasta los efectos específicos de las acciones del jugador. Su banda sonora cuenta con melodías tranquilas y relajantes para la exploración y los combates. Por último, el juego carece de doblaje, pero si está todo subtitulado al español.
NUESTRA OPINIÓN
El nuevo título de Microbird Games destaca mucho por su idea original en una combinación de mazmorras y elementos sociales, una integración de ambos aspectos que permite tener un juego que es muy dinámico y lleno de vida. Con una amplia variedad de biomas que permite tener esa diversidad visual y ambiental para disfrutar cada una de las mazmorras, todas diferentes y con desafíos únicos donde siempre encontrarás algo nuevo por descubrir.
El diseño artístico no se queda atrás, ya que gracias al uso del cel shading se permite tener una representación de los paisajes austriacos con un nivel de detalle perfecto y con mucha personalidad. Además, si estás de vacaciones podrás jugarlo en la STEAM DECK, ya que es totalmente compatible con un buen rendimiento. Por último, el título está disponible de lanzamiento en el servicio de Xbox Game Pass.
La parte que menos me ha gustado ha sido que sus combates son demasiado sencillos, ya que podría tener más combos o que fuese un poco más complejos. Aun así, se disfruta mucho y no es una limitación muy grave.
En conclusión, Dungeons of Hinterberg está recomendado por ofrecer una idea totalmente nueva donde la combinación de mazmorras y elementos sociales son sus puntos fuertes. Todo ambientado en los Alpes y con un estilo artístico muy colorido y único. No dudes en darle una oportunidad por su gran variedad de mazmorras y rompecabezas.
Por último, dar las gracias a Curve Games por cedernos una copia de Dungeons of Hinterberg.