Boundary llegará a PlayStation 4

Por Francisco Torres Consolas 4 minutos de lectura

El desarrollador independiente chino Surgical Scalpels ha anunciado hoy que su juego de disparos multijugador en un futuro cercano Boundary llegará a PlayStation 4 más adelante este año, con las versiones para Xbox One y PC también en consideración.

Ya revelado en ChinaJoy en Shanghái en 2016, Boundary es el primer título del proyecto China Hero en beneficiarse del programa para ayudar a financiar y llevar juegos chinos al mercado global. En este juego de disparos espacial táctico multijugador, los jugadores adoptarán el papel de un astronauta fuertemente armado que participa en feroces combates en gravedad cero y ejecuta operaciones de baja gravedad en instalaciones espaciales en órbita contra astronautas enemigos y otras entidades.

El espacio ha proporcionado una nueva frontera que el hombre puede explorar y poblar a medida que la Tierra alcanza su capacidad máxima y los recursos naturales disminuyen. La invención de los ascensores espaciales hace que llegar allí sea asequible y conveniente en este futuro no muy lejano. Junto con esta nueva exploración y vida en el espacio, una nueva generación de malhechores y villanos surge a medida que los gobiernos, los mercenarios, los piratas y los forajidos se empeñan en saquear los valiosos bienes del universo para venderlos en el mercado negro o quedárselos ellos mismos.

Esta nueva clase de crímenes requiere una nueva clase de agentes del orden galácticos, por lo que los astronautas especialmente entrenados llevarán la lucha a los confines del espacio para interceptar a secuestradores y delincuentes con fuerza letal en misiones de destrucción.

Sistema de personalización

Con un montón de opciones de personalización de entre las que elegir, Boundary pretende proporcionar un enfoque personalizado a los equipamientos, los trajes espaciales y la guerra espacial táctica. Las armas van desde ametralladoras hasta rifles de asalto convertidos y rifles de francotirador más potentes, que utilizan un sistema de mejora modular que se puede personalizar según las preferencias del jugador. Los jugadores también pueden personalizar armas individuales utilizando una amplia gama de componentes disponibles, que incluyen visores ópticos, bocas, culatas, cañones y empuñaduras.

Sistemas de clases

Gracias al sistema de clases de Boundary, los jugadores pueden cambiar su configuración táctica ligera, media o pesada, y las clases deben utilizar unidades de movilidad EVA, un tipo de traje espacial para poder propulsarse en la gravedad cero. Equipadas con pilones externos, estas unidades de movilidad pueden acoplar una serie de armamento en forma de misiles guiados por radar, granadas de PEM y contramedidas defensivas. Diseñado como un MOBA ligero con combates tácticos 5 contra 5, Boundary pretende ofrecer un juego de disparos rápido y ágil orientado a la personalización del jugador.

Sistema de municiones

Los tipos de municiones también desempeñan un papel táctico en Boundary, y los jugadores pueden configurar varios tipos de municiones en sus armas. El poder letal se puede aumentar mezclando balas perforadoras de armadura con munición explosiva y de PEM, causando daños catastróficos y afectando a la capacidad de respuesta del enemigo. Además de los tradicionales modos de combate a muerte y libre, Boundary también incluirá los modos de juego de captura de instalaciones y purga orbital. Los mapas multijugador ofrecen una serie de instalaciones espaciales en las que luchar, incluido el campo de restos de un ascensor espacial que se revelará más adelante este año.

Boundary Art

Boundary saldrá inicialmente en PlayStation 4, mientras que las versiones en Xbox One y PC para Steam se están actualmente considerando.

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