Anunciado Another Fisherman’s Tale para realidad virtual

Por Francisco Torres PC 3 minutos de lectura

Vertigo Games, la vertiente especialista en la edición y desarrollo de Realidad Virtual del grupo PLAION, y el desarrollador InnerspaceVR se complacen en anunciar Another Fisherman’s Tale, secuela del aclamado A Fisherman’s Tale.

Otra compleja y alucinante aventura de Realidad Virtual de Another Fisherman’s Tale como ninguna otra, que sigue la historia de Bob el pescador, creando una narrativa mágica y conmovedora sobre el sentido que le damos a la vida construyendo y reconstruyendo nuestro auténtico yo.

Desarrollado desde cero para maximizar las capacidades de la moderna tecnología de RV, Another Fisherman’s Tale introduce un conjunto de mecánicas básicas totalmente nuevas: esta vez, el propio cuerpo del jugador es el principal rompecabezas a resolver, creando una estilo de juego poco convencional basado en desmontar y reconstruir la forma de juego.

Acerca de Another Fisherman’s Tale

En esta aventura de realidad virtual de nueva generación, con una duración de entre 5 y 6 horas, nos metemos en la piel de Nina, la hija del protagonista del original, mientras descubre maquetas, notas y fotografías que documentan el misterioso pasado de su padre, así como su propia infancia. Recordando las grandiosas historias de Bob sobre piratas, barcos hundidos, tesoros y lugares místicos, Nina empieza a recrear sus aventuras y se sumerge de cabeza en una imaginativo mundo de memoria y fantasía. ¿Será capaz de separar la realidad de la ficción y descubrir la verdad oculta tras la historia del pescador?

Principales características

  • DESPRENDE extremidades y manos de tu cuerpo y contrólalos físicamente a distancia. Lanza la mano de Bob a través de un barranco y luego haz que se arrastre para recuperar un objeto o envía tu cabeza a otro lugar para tener una visión diferente de las cosas.
  • SUSTITUYE cualquiera de tus extremidades por una variedad de objetos para desbloquear nuevas habilidades. Las manos de gancho pirata te permiten trepar por las paredes, la pinza de un cangrejo puede cortar una cuerda en un apuro y la cola de un pez mejorará tu habilidad para nadar.
  • CONTROLA tu entorno con tus manos de titiritero, recogiendo objetos, elementos y herramientas distantes e interactuando con el diseño único de cada nivel.

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