Después de tantos años de peticiones por parte de todos, la saga al fin llega al Japón feudal, con una ambientación perfecta para el sigilo y la acción. En Assassin’s Creed Shadows estamos ante un mundo abierto en constante cambio y con dos protagonistas totalmente diferentes. En esta entrega, Ubisoft ha apostado por combinar lo mejor de los primeros juegos con las mecánicas de los últimos RPG publicados. Sin embargo, más allá de su espectacular apartado técnico y su fidelidad histórica, ¿el juego está realmente a la altura de las expectativas? Ya te adelanto que sí, pero te animo a leer nuestro análisis completo para que descubras todo el potencial del título.
DESARROLLADOR | EDITOR | PLATAFORMAS | FECHA DE LANZAMIENTO |
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Ubisoft Quebec | Ubisoft | PC | PS5 | XSERIES | 20 de marzo de 2025 |
ASSASSIN’S CREED SHADOWS
En esta entrega de la franquicia, Ubisoft nos mete en el Animus para situarnos en el Japón del siglo XVI, una época de constantes guerras e intrigas políticas en el que el país se encontraba dividido entre los distintos clanes y señores feudales. En este contexto, Assassin’s Creed Shadows introduce a dos protagonistas con orígenes y motivaciones muy diferentes. Por un lado, está Naoe, una letal shinobi de la provincia de Iga que busca venganza tras la destrucción de su hogar. Por el otro, está Yasuke, un samurái de origen africano que sirve al mismísimo Oda Nobunaga y que se enfrenta a sus propios dilemas sobre la lealtad y el honor.
La narrativa principal se apoya constantemente en hechos y personajes históricos reales, desde el propio Nobunaga hasta el estratega Hattori Hanzo, pero, como no podría ser de otra manera en la saga, también se introducen elementos ficticios para que todo pueda encajar dentro del universo de Assassin’s Creed. Aunque la trama gira en torno a la lucha de los protagonistas contra la organización Shinbakufu, una misteriosa facción con gran poder en las sombras, el juego también explora otros temas como la identidad, la lealtad y el choque entre la tradición y el cambio.
Para conseguir que todo esto funcione, Assassin’s Creed Shadows tiene unos escenarios ideales, los cuales incluyen desde fortalezas imponentes hasta templos escondidos en la naturaleza. Una recreación con gran detalle de la geografía y la arquitectura de la época. Además, el juego también tiene un cambio de estaciones y cambios climáticos muy logrados, que permiten que el mundo y sus habitantes cambien por completo. Por ejemplo, si un camino era accesible en verano, este puede quedar inaccesible en invierno por la nieve; e incluso la lluvia puede ser tu aliada para que no te detecten.
Un mundo abierto lleno de oportunidades y desafíos
La estructura de las misiones del título sigue el modelo de mundo abierto ya visto en otros juegos de Ubisoft, con una combinación de objetivos principales y una gran cantidad de contenido secundario. La historia principal se va desarrollando a través de misiones narrativas que se alternan entre Naoe y Yasuke, permitiendo conocer sus diferentes perspectivas y conflictos. Además, muchas de estas misiones están diseñadas para aprovechar las diferencias entre ambos personajes, obligándote a adaptarte según la situación.
En cambio, las misiones secundarias tienen un papel clave en la exploración del mundo. En lugar de limitarse a realizar tareas repetitivas, muchas de ellas están integradas en la historia y ayudan a expandir mucho más el contexto de esta época. Algunas permiten descubrir alianzas con personajes clave, mientras que otras exploran leyendas locales y conflictos internos entre clanes. Además, el juego incluye encargos especiales, como asesinatos selectivos y misiones de infiltración, que recuerdan a los primeros títulos de la saga.
Por otro lado, está el mundo abierto, un escenario vasto y lleno de detalles, el cual está dividido en varias regiones que representan distintas zonas de Japón. A diferencia de títulos como Odyssey o Valhalla, el mapa no es excesivamente grande ni está vacío. Aunque en algunas localizaciones no haya mucho que hacer, sí es cierto que tanto las ciudades como las aldeas tienen vida propia, con NPCs que reaccionan a los eventos y cambios del entorno. Además, ahora el sistema de exploración es más orgánico, incentivándote a descubrir por ti mismo en lugar de depender únicamente de marcadores en el mapa.

Sigilo o fuerza bruta: dos estilos, una historia
El sistema de combate de Assassin’s Creed Shadows ofrece dos estilos bien diferenciados gracias a la dualidad de sus protagonistas. Naoe representa el enfoque clásico de la saga, basado en el sigilo, la movilidad y las ejecuciones precisas. Su habilidad para moverse rápidamente entre tejados, esconderse entre las sombras y utilizar herramientas como kunais y bombas de humo la convierten en la opción ideal para infiltraciones silenciosas. Su sistema de combate favorece la evasión y la agilidad, permitiendo eliminar enemigos de manera eficiente sin entrar en enfrentamientos directos.
Por otro lado, Yasuke apuesta por un estilo mucho más directo y brutal. Como samurái, su combate se basa en la resistencia, el bloqueo y la fuerza bruta. Es capaz de hacer frente a múltiples enemigos a la vez con su katana, kanabo o naginata, ejecutando ataques devastadores que desmiembran o incapacitan a cualquier oponente. A diferencia de Naoe, no necesita esconderse, sino que se enfrenta a sus enemigos con fuerza imparable, sin duda la opción perfecta si te gusta mucho más la acción directa.
Más allá del combate, el sistema de progresión de los personajes permite personalizar mucho más el estilo de juego. Cada uno dispone de su propio árbol de habilidades, donde se pueden desbloquear tanto habilidades activas como habilidades pasivas para compensar los puntos fuertes o compensar las debilidades. Por ejemplo, Naoe es capaz de aprender nuevas técnicas de sigilo e incluso aprender nuevas herramientas de distracción, en cambio, Yasuke puede mejorar su resistencia y desbloquear nuevos movimientos de combate.
El equipo también juega un papel importante, las distintas armas y armaduras afectan a las estadísticas y habilidades de los personajes. Como es habitual, este equipamiento está dividido en rarezas y niveles, e incluso tienen la posibilidad de realizar daño elemental como podría ser veneno o hemorragia, entre otros. Además, se mantiene el sistema de personalización estética, permitiendo cambiar la apariencia sin modificar las características del equipo. En esta ocasión, la progresión es mucho más equilibrada que en Valhalla, evitando la sensación de estar atrapado en una constante necesidad de subir de nivel para avanzar en la historia.

Innovaciones que transforman la experiencia
Una de las grandes novedades de Assassin’s Creed Shadows es su sistema de estaciones, que añade cambios visuales y mecánicas al mundo abierto, como he comentado anteriormente. Ahora cada estación afecta completamente a la jugabilidad de forma tangible: en invierno la nieve puede entorpecer el movimiento y cubrir rastros, mientras que en verano la vegetación es más densa y proporciona mejores escondites. La lluvia y el viento también importan en la infiltración, ya que ambos pueden disimular el ruido que realizas. Estos aspectos te permiten adoptar diferentes estrategias, porque la lluvia te puede ayudar a no ser detectado en aquellas fortalezas que tienen trampas de sonido.
Otra mecánica importante es el sistema de exploradores, que reemplaza a la tradicional marcación automática de objetivos en el mapa. En lugar de simplemente seguir un icono, ahora debes reunir información y enviar exploradores a distintas zonas para encontrar objetivos y misiones. Aunque en teoría añade un componente estratégico, en la práctica puede volverse repetitivo y poco eficiente, especialmente cuando los exploradores fallan en localizar la información. Eso sí, dispones de la opción clásica, aunque esta nueva mecánica resulta más natural.
Las interacciones con los NPCs también han evolucionado. Ahora, el mundo responde a tus acciones de forma más dinámica: los aldeanos pueden reconocer a Naoe y a Yasuke según sus hazañas, y algunos reaccionan con miedo o admiración dependiendo de la reputación que te hayas labrado. Además, existen diálogos y decisiones que afectan a las pequeñas historias secundarias, aunque sin tener un impacto profundo en la trama principal. Cabe destacar que la trama principal tiene tomas de decisiones para distintos diálogos, pero también incluye un modo canon para seguir la historia según el estudio.

La guarida, tu refugio para desconectar y descansar
La guarida es otro de los añadidos más interesantes al título, ya que añade la posibilidad de construir y personalizar una localización para la liga shinobi. Este refugio no solo sirve como un punto de descanso, sino que también ofrece diversas funciones que ayudan en la progresión del juego.
Al principio, la guarida será un espacio muy modesto con un simple edificio y un establo, pero, a medida que avances y consigas nuevos recursos podrás ampliarla con nuevas estructuras. Podrás construir áreas para mejorar el entrenamiento de tus aliados, talleres para fabricar nuevo equipo e incluso espacios de descanso para que otros personajes puedan interactuar entre sí. Sin duda, es una mecánica que recuerda a otros sistemas vistos en la saga, pero aquí se ha llevado más allá con muchos elementos de personalización.
Además de todas las funcionalidades que tiene este espacio, también se podrá personalizar todo. Se pueden decorar los edificios, añadir caminos y jardines e incluso adoptar mascotas que encuentres por el mundo. Todo un espacio perfecto para dar rienda suelta a tu imaginación y también para darte un respiro entre tanta acción.
Por último, la guarida también es clave para gestionar el sistema de exploradores, ya que desde aquí se envían agentes para recolectar información o recursos. Además, actúa como centro de operaciones para que puedas planificar las misiones y acceder a las recompensas obtenidas durante la exploración.

APARTADO AUDIOVISUAL
A nivel visual, una vez más Ubisoft ha realizado un trabajo impresionante. Y no me refiero solo a la creación de monumentos históricos, un aspecto que siempre sorprende por parte del estudio, sino a la sensación que se tiene de recorrer cada rincón de Japón en la época feudal con todo lujo de detalles. La iluminación consigue unos efectos realistas que varían según la hora del día y las condiciones climáticas. Las animaciones también están muy trabajadas, las cuales se sienten muy fluidas y realistas. Todo en su conjunto muestra el gran trabajo realizado y podría asegurar que visualmente es lo mejor del estudio.
Con relación a su apartado sonoro, este incluye efectos de sonido muy bien seleccionados para crear la mejor experiencia posible, desde el bullicio de las ciudades hasta el canto de los pájaros en el bosque. El doblaje también es otro punto a destacar, con un modo inmersión en japonés o puedes utilizar el doblaje al castellano. Sea cual sea la elección el nivel de calidad es de sobresaliente; eso sí, todos sus textos están localizados al español. Por último, su banda sonora combina instrumentos tradicionales japoneses con composiciones modernas, te animo a escucharla en Spotify para disfrutar de sus melodías.
NUESTRA OPINIÓN
Uno de los aspectos de los juegos de Ubisoft que no admite discusión es la calidad de la ambientación; aquí vuelve a destacar con una recreación del Japón feudal espectacular, todo muy detallado y con un mundo vivo con cambios de estación incluidos. Un escenario que se siente perfecto para los dos personajes jugables, con un equilibrio ideal en las mecánicas de juego. Además, sus misiones tienen un buen ritmo, aprovechan las fortalezas de los personajes y ofrecen grandes momentos.
Por otro lado, el sistema de progresión está muy equilibrado; no tendrás que farmear tanto equipo para ir al mismo nivel, por lo que ahora resulta mucho más natural. A esto se suman las nuevas mecánicas, como los exploradores, que aportan un enfoque distinto a la exploración. Sin olvidar la guarida, que te permite desconectar de tanta acción. Todo ello englobado en un apartado audiovisual perfecto: visualmente es muy bonito y su banda sonora está muy bien compuesta. Su optimización en PC es buena y es totalmente compatible con Steam Deck; puedes leer nuestro análisis aquí.
El juego no es perfecto y uno de sus principales problemas está relacionado con la inteligencia artificial (IA) enemiga, ya que vuelve a cometer errores del pasado, como reacciones poco naturales. Cabe destacar que también presenta algunos errores menores que se irán solucionando con el tiempo. Por último, una vez más cuenta con microtransacciones de cosméticos, desaprovechando la oportunidad de añadir este contenido mediante eventos posteriores al lanzamiento, aunque sí dispone de un pase de batalla gratuito con contenido desbloqueable.
En conclusión, Assassin’s Creed Shadows está recomendado tanto para los amantes de la franquicia como para aquellos jugadores que buscan una aventura única. Su apartado visual sobresaliente, junto a su ambientación y sus nuevas mecánicas lo convierten en uno de los mejores juegos de la saga. ¡Naoe y Yasuke te esperan!

Por último, dar las gracias a Ubisoft por cedernos una copia de Assassin’s Creed Shadows.